推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
2021 年我亲自去现场部署过信创环境,某某档案系统。 J*...
一言以蔽之,这不是敢不敢,这就是很值。 直接说结果,我问了...
手机自动备份,不用担心手机坏掉丢失数据 2. bitwa...
这不是在吹牛!中国科学家攻克了用“空气做馒头”的技术!202...
我的天,真的爆炸了!而且非常严重!更新一下:天亮了,经过一晚...
打不掉! 因为东风41发射前要注入坐标,是打固定目标的。 考...