新闻动态
新闻动态
- 穿瑜伽裤爬山的女生会不会害羞?
- 面试中被嘲笑Token放在redis里,该如何应对这种情况呢?
- 本人女20,平胸跟男生一样怎么办 ?
- 程序员从幼稚到成熟的标志是什么?
- 能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
- 高一弟弟上设计课需要买电脑,为了杜绝他打游戏给他买了一万二的苹果,但他还是在想办法下载游戏,怎么救?
- 人工智能相关专业里有什么「坑」吗?
- 世界上哪款战斗机最好看?
- 大家都用的什么云服务器?大家都用的什么云服务器?
- 给小孩买什么游戏机?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
作者:admin 发布时间:2025-06-22 13:30:12 点击:
其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
新闻资讯
-
2025-06-24 10:25:14为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?
-
2025-06-24 11:00:14为什么我的鼠标最多用半年按键就会失灵?
-
2025-06-24 11:45:14孩子学编程半年了,打算让孩子报考等级考试,大家觉得等级考试证书有用吗?
-
2025-06-24 11:35:15如果不能使用linux,只能选鸿蒙与windows,你会选哪个?
-
2025-06-24 11:20:15如何看待 Rust 写的 PNG 解码器比 C 实现更快?
-
2025-06-24 10:55:15生完孩子身材依旧火辣是一种怎样的体验?
相关产品
