当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
因为这两年,伪史论的赛道早已成了一个红海市场,高度内卷。 ...
这篇分享的是一个非常潜力股的实用项目。 Yamtrack ...
上家公司用 GitLab,上上家公司用 Gitea,刚好我负...
自带干粮,不请自来,谢没人邀! 失败的尝试iPhone 与小...
我之前也是喜欢严格遵循restful规范,什么get,pos...
嗨呀,作为一个日常上班的社畜这题包会的,上班就没必要区浪费那...