推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...
不推荐国外啊 刚开始阿里云上架了一款200M宽带不限流量的主...
我们只是没那个本事,而不是不想。 所谓的台式机DIY,说难...
其实Alist有个不错的变现环境 Work with Ali...
直接回答不墨迹:直接在项目中集成使用(通过客户端库连接ES集...
J***a使用FFmpeg ,最简单的是调用FFmpeg 命...