不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
。
我将我的鸿蒙Next应用提交到应用市场时,在可支持的设备类型...
今年三月,我家娃被软围攻。 大概7/8个“朋友”把我闺女拉...
vposy有99.99999%的可能是Adobe中国的员工或...
我侄女00后,听到这首歌的反应是转过头来问我:你老人家现在品...
声明:本文内容全部为虚构创作。 文中所涉及的技术、思路及工具...
如果你老板要求不高的话,还可以抢救一下,但是也得学一段时间 ...