推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
M2 Max,不插电直接开Pro Tools,一分钟以内可以...
编程问题,就我归纳主要分两类,一类是技术问题,一类是业务逻辑...
就我个人的体验来说说。 前三年都是用的2K165赫兹的显示...
如果不隔几年出一个新版,而是闷声憋大招,很可能因为远离市场而...
你没娃的时候可以尽情想象,等你有娃你就知道了…… 带娃真没啥...
写在最前:这段时间一直没更新,是因为我刚换了工作,在熟悉新岗...