开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
目前主流NAS系统8成我都深度体验过。 虽然但是,目前第一推...
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
说实话 现在是AI时代,小活直接AI就能做,无非就是充点钱的...
如果是电影,那不一定 一个电影肯定是母带最清晰,这个大家都明...
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不感谢邀请。 2019年***疫情爆发时,西方国家污蔑抹黑...