认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
大部分时候,所谓的易用,傻瓜式,本质上是套用一套或几套预设模...
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现在最快、最省钱的方案是这样的: 前端咱就用Next.js,...
哈喽 大家好 我是 @Leo Leung 一名工业设计专业的...
因为中国女人 你问问他,他们国家有这样的女人吗? 他们国...
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...