认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
PostgreSQL 并不是一个简单的关系型数据库,而是一个...
Gitea 是Go写的。 Gitlab主要是Ruby写的。 ...
纯纯的昏招。 很多人会先入为主地认为,游戏数字化要归功于网...
我是28岁才在外面的设计培训机构学的设计,花了12800的学...
QQ历史包袱太多了,必竟是企鹅起家的产品,不能有闪失,所以不...
就是欺负老实人呗。 某高校的附小,是真的办过爸爸家长会的,...