本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
俄城雷霆,2025年总冠军。 步行者, 史上最悲壮的亚军,...
当然,星链的价值远超当下的5G。 5G铺开这条路被某股势力忽...
2025年5月28日 昨晚最新发生的:只要点开,不管是安卓还...
用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....
原文17:夫礼,辨贵贱,序亲疏,裁群物,制庶事。 非名不著,...
前排声明:我反正觉得是***的。 演示机把玩过几次,我不认...