国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
某天在公园健身区,看到一个五十多岁的大妈身穿紧身瑜伽裤在拉伸...
我的小腿,真的非常粗,而且近来可能是运动的缘故,好像还加粗了...
单机游戏甚少有发布之后为了跟进新版操作系统而更新的,不过这么...
因为苹果自己定制了ARM指令集和UEFI启动 简单来说就是苹...
十几年前,刚从前一个公司离职,暂时没找到下家,就到老同学就职...