玩之前,我以为这游戏是蹭风口的流量之作,想看看制作组怎么扮演小丑; 玩之后,我发现这游戏是互动影游的天花板,完全是诚心之作。
总的说来: 这游戏除了标题《捞女游戏》(现在叫《情感反诈模拟器》)比较有争议以外,游戏内容是比较正常的,反派无论多坏居然都能有好结局。
游戏表达的价值观其实还相当正面: 标题里的“捞女”容易被误读为对女性的标签化、污名化;但作品本身却通过不同角色结局指出: ***的根源是价值观畸…。
三个原因 第一,我们所了解的日本女高中生的校服形象,大半是动...
因为没资格,微软在ui设计语言方面跟谷歌一个级别。 Win7...
马克失魂落魄的这段日子,麦朵小妹妹短暂的温暖过他,但这束阳光...
我一哥们开始玩的时候,我已经二周目了,问我什么武器好用。 ...
优酷逐渐不行是因为当时优酷被阿里收购后连年亏损,阿里中层某个...
去了127个国家才发现,越南***行业最为猖獗。 越南美女多...