Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
首先,添哥是1989年出生的。 这个年龄的人去参加百米比赛,...
初中的时候,班级的文艺委员坐在我前面。 她是班级里最好看的...
不知道为什么, 我现在有一种强烈的感觉 就是快递员的孩子,以...
1961年,一位文化部副部长到四川考察时,在座谈会上批评 “...
昨天俄国就已经开始从伊朗大规模撤侨了, 特朗普也呼吁所有人立...
孕期加入了那种孕妇群,我才知道很多成年女性,孕产知识其实挺匮...