推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
当你需要做一个项目,github正好有一个的时候,如果是st...
2021年第1次使用剪映的时候 我发现它的大部分功能都在服务...
咋了,你想看F-35I给F-14老爷爷踩踩背? 更新:好了,...
结论:现在市面上的所有AI查重工具都不靠谱。 尤其是有个怪现...
我维护的几个网站是: 每次登录都要有验证码,错误10次,用户...
本人是个爵士乐手。 近几年90%以上的演出都是以爵士为内容。...