推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
是的。 原先***是一鱼三吃。 一方面,可以借机发展半导...
如果要搞省事简单 最简单的就是绿水 只要你有阳光就可以了 正...
这会儿正好在rebuild chromium,机器卡到不行。...
一个成语来总结,见微知著。 这是我用Kimi Resear...
我就直说一个对比 去年5月份入手了联想小新Pro14,内存3...
直接开答,两款神作,八个上佳作。 1、深海迷航 (忽略...