最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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图片的清晰程度,分辨率影响很小,超分技术发展好多年了。 2...
不说别的 被某臭名昭著用户举例的 某日本淡水养殖虹鳟鱼公司 ...
真正荒谬的不敢写,写出来过不了审。 我就写一个发生在身边,...
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