自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
美国在2010年以前,飞机研发有一个非常恶劣的地方,就是对失...
可以尝试使用开源的基于Linux 定制的NAS系统,例如OM...
做酒店的多少知道一点 出来卖的,女的3个月以上,身体必出问题...
原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上...
家乡简介 欢迎访问我的仿站...
兄弟,你这还是噩梦的刚开始,过来人告诉你儿子的养育过程 三岁...