开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
感谢 @知乎科技 ,感谢 @夕小瑶 团队提供的邀请码进行测试...
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
前两年有个电影叫……皮囊之下 话说评分还是很高的,这里面...
完全没必要。 有栈协程和无栈协程是两种技术路线,没有绝对优势...
先说结论,不是 再说为啥 1.虽然东风41能覆盖米利坚,但是...
不算错误。 没人会用AppCode写objc和swift的...