Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
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个人认为就现在的ipv6普及情况及体验下,我倒是希望运营商能...
之前回答过这类问题,这再复制过来。 之前我们那有个小区就发...
先去网购一堆艾滋试纸,打印用笔描成阳性。 然后 百度一张图片...
我们单位一年前来了个姑娘,上海211毕业生,已婚,盘正条顺,...
武汉的发展已经是对他逆天位置做出了最好的诠释和努力。 可以说...