开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
用友政务有个小工具,叫msde小工具,里面可以执行一些sql...
第一回写这种回答,简单明了分享一下 软硬件环境:wind...
敢的敢的 本人超级满意 没有白蹲在公园喂蚊子 哇哇哇第一...
普通用户很难看出来的。 利益相关,我业余工作就是制作散片cp...
折叠屏手机走到了今天,基本没用过折叠屏手机的人,多多少少也知...
完全可以的。 我有个30x30x30cm的立方体小缸,25...