推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
这是10年谷歌退出中国的影响延续。 我其实不愿意承认,一个...
我怀疑,很多学霸,其实并不是什么天才 他们其实是病人 由于大...
在我外出使用手机的时候,没有任何手机的续航能超过5小时。 高...
6月25号更新: 又用了这么多天,大概在22号左右,发现了一...
初中一个同学,叫欣欣,当时上学的时候感觉她一般,肯定不算丑,...
sleep(2500)就行了 每个ip只允许同时发起一个登录...