推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
Solid 很灵活。 它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编...
一、Web 前端简介 定义:Web 前端主要是指创建 W...
我跟您讲一个故事,您就明白 中医把脉,是不是一个***了 众...
rust+js js不多说了,前端必选。 这里只说rust。...
腰部问题的人十个大概都有七个有,只是轻重度程度不一样。 什...