总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
杨坤没动歌词,就是改成了摇滚风 无论谁要抢占去,我们就和他拼...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
就是个风气问题,他们没那么在意这点儿事。 我某段时间特别喜...
不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
飞牛系统(J3455、16G内存) 容器管理:1Panel或...
大多数人回答的都不对路。 很多网上的资料都是错的,导致大家...