总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
隋老师在点评这点上作风有点像关羽:傲上而不辱下。 前两年隋...
手上正好有 OLED、MiniLED、Nano IPS 个一...
我也看到这条新闻了,如果美国真的这么做了,台积电、三星这些在...
2025年6月Cursor体感。 Claude 4 Son...
你这么告诉他: 你们应该庆幸我们热爱和平, 14亿人口加上完...
一个个危言耸听,拿着鸡毛当令箭,像极了装在套子里的别里科夫:...