个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
提名一下我的一米九萌妹老婆呀。 没错,我老婆大人净身高18...
当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...
这个,秦二世胡亥墓,在我家旁边一个小公园里,没有门票,没有围...
我说一个最商业化的开源项目吧,OneAPI (包括二开的 N...
大部分時候沒有,只有少數時刻,比如上次我參訪了南京的總統府,...
别说Windows版火不起来,就是Linux版本我都不想用。...