我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
23年夏天在苏州一家潮汕牛肉火锅店 隔壁桌的一个女生,热裤加...
[***] 拒绝一分钟试听版 无限听歌 解放小爱音箱 NAS...
感觉大家对赚钱的事情更感兴趣哈,评论基本都是关于股票的。 写...
又特么开始这套了。 来,看一下这个图 端午后我外甥女去...
前言作为一名有多年开发经验的老司机,每次翻看Spring源码...
盘点阿汤哥“碟中谍系列”女主。 (多图预警) 一口气看完“碟...