开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
市中心老破小房东一枚,实际使用面积60平+一个小院儿,去年租...
有这么个笑话。 有一架F35给B2护航。 F35绕着B2做...
大概是17年的时候,别人告诉我一个薅羊毛路子,一般的菠菜网站...
这狗***,我朋友买的时候3000从小养它,吃的住的都很好。...
我可以给你用大体模型,模拟一下 这就是人的脖颈部位 你能...
作为普通小市民我说一下自己的感受: 小时候我一直这么觉得的,...