Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
江西啊,以前是不服就干,现在是生死看淡。 这个地方,富过也穷...
目前已经有人成功把chrome124移植到xp系统上运行了,...
我半夜看了好久的老饭骨***(只看了大爷还在时候的一些)。 ...
红帽终于明白到,被白嫖还要自己帮人维护好像太傻了,于是将ce...
说实话,别在小区楼下售水机里打水喝了,我喝了半月,发现再不能...
大多数的刑事诉讼中,律师在量刑的作用并不大。 一旦检察院给出...