不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说...
我个人是用的阿里云做的内网穿透,阿里云有个峰值带宽200M不...
一开始的预测是CPU单核9010,多核m2,GPU对比910...
果然,有这一套。 腰肌劳损,本来就是小病。 但是这一...
奇怪,遭遇突发***,腰椎突然好了 我本人也患有腰突,不算太...
还是那句话Liquid glass设计缺少实用性,还存在喧宾...