最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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以前我也觉得中餐无敌,国外那些肉那么一大块放炉子上烤,肯定又...
在技术面试中,遇到过这样一个有意思的场景,且听我娓娓道来。 ...
完全可以的。 我有个30x30x30cm的立方体小缸,25...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
没看过chrome的不做比较, 只是觉得firefox的代码...
额……我一个纯H5打包的应用都能上架且支持内购,有啥不可以的...