拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
团队 code review 时,一位同事把 count(*...
参加仓颉内测已三年有余,这三年以来用仓颉开发了一个服务器工具...
普通人用pg会碰到稀奇古怪的障碍,一气之下就退回mysql了...
因为洲际弹道导弹的火箭是一次性的,并且造价极其昂贵,战斗部只...
HTTP/3 实际上是 QUIC 协议 + HTTP2。 我...
w3c当年确实是看html不顺眼,就打算用xhtml取代ht...