拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
我在游戏行业呆了7、8年,互联网行业呆了2年,实体行业呆了4...
历史上是发生过跟《赤道》类似的***的。 18年的时候,尼...
因為中國武術全部靠吹牛皮,其實根本就是一種體操&舞蹈,今天讓...
最近更新了2款局域网传输软件,一共是8款。 有兴趣的可以 下...