师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
拍摄于2015年,人生第一个正式的女朋友的家中。 20...
大家好,我是老王。 之前 Dify 非常火,我也写过一篇介...
因为央视直播,我还真看了一会常州队的比赛,感想如下: 常州队...
长相一般林志玲。 女中大力士你林姐...
只能说懂王啥都不懂。 F-22 的前向高威胁轴高波段雷达反...
答案是肯定的,不是败笔,算得上是成功的。 鄙人有用过Flu...