最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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评论区很多朋友都在吐槽熊孩子和家长,我想讲讲我的反向操作。 ...
某次单位开会,一把手在会上是这么说的: 你们几个总经理要把自...
看人。 像我老婆这种天生贤妻良母圣体+反应迟钝的人,请男私教...
本人是J***a技术面试官,自夸下,应该还算资深,有8,9年...
看见这个提问都给我干沉默了,不知道还以为大家买两万多的折叠电...
看了你的简历,如果是我面试你,可能会问下面的问题: 1、你提...