师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
坐标深圳,公司做硬件相关的,上个月公司发布了一个招聘,需要招...
多年前我养过大型鹦鹉。 它名字叫金妞。 因为买回家的时候,...
因为你家停电了就停电了,你顶多吐槽一下,但是阿里停电你能接受...
刚开始看,还以为五千万枚,,,,对不起啊。 。 。 。 我不...
这明显就是东大给的指示,但不管援助给多少,伊朗如果做不到死战...
业务远比用什么程序语言重要。 我只想说,互联网上现在99%...