取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
完全没必要。 有栈协程和无栈协程是两种技术路线,没有绝对优势...
大家都是福建老乡,还是不要黑来黑去,这个问题本来就很有意思。...
小公司还是用Hutool这类工具类库的好,起码代码质量下限有...
左边那个人叫卢泰愚,右边那个人叫全斗焕。 作为全小将的副手...
有一个很新的东西,叫做tls指纹,服务器可以根据这个判断是否...
港版Note20 Ultra,21年一月份拿的。 四年半了...