师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
主要的开销是空调,这个已经在他的车上解决了。 其它地方消耗...
1、 任何使用超过1000小时的东西都值得你花大价钱购买:比...
我朋友做过直播公司,很早期那种,时间应该在2015年到201...
蒋凡回归7个月后,阿里迎来了全新的组织变革。 6月23...
这是上海戏剧学院2022年出台的「申请-考核制」文件,你可以...
小公司还是用Hutool这类工具类库的好,起码代码质量下限有...