最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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因为玩nas的真懂技术,小白占比无限接近0%. 其实品牌na...
并不是。 事实上,最近10年,UI设计风格正从扁平转向新拟物...
原因很多,我随便列几个。 缺失的前置知识举一个简单的例子,...
先叠个甲,曾经的交互设计师一枚,同时也是ZZZ玩家。 ...
说一个我高考完之后买笔记本电脑的事 我早早的就选好了型号,告...
一看你这个主页截图,你的粉丝大多数互关来的,问题就出在这里。...