最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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别说慈禧,任何一个看过《戊戌变法》内容的现代人都会秒变“守旧...
因为《剑星》本身是一款质量不错的作品,然后也做对许多事情。 ...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
先说结论: 我们是不开第一枪的,如果美国来犯,必定会惨败,我...
我回答这个问题,可能会有点偏颇。 我现在好奇的并非是:不生...
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