认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
这题我会了。 我来答。 刚刚解决!!! 1、如果你现在被冻结...
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
买了玻璃材质的鹅卵石铺了一缸底,再买了大叶水榕,椒草,细叶*...
有时候身高高的女生确实有点没市场 我本人净身高178 对我有...
题主是不是性压抑和加班太久又没有老婆所以忘了从前的夏天是怎么...
我这里想到了三个坑: 报考专业坑:特别是一些换皮专业,以及“...