师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
2021年11月,永州三位钓鱼人在湘江东源涔天河水库捕获了5...
上个月去爬太室山,前面就有个瑜伽裤女生,一个人,本来我按我的...
很多人讨论rust能不能解决内存bug,关于这一点我觉得c+...
当然,星链的价值远超当下的5G。 5G铺开这条路被某股势力忽...
久了很容易没有边界感吧,得寸进尺。 前不久刚辞掉我的阿姨,...
不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语....