建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
他是毅力帝。 这是他应得的。 青鸾峰上老师的男神是天蚕土豆...
坚持,不断总结经验,有一天,忽然就好了。 先说下经历的波折...
日本不愧是先遣服啊,一直在前面,从未被超越。 我以前玩日本...
并不是难沟通。 第一个原因,因为技术人员长期进行技术类工作...
5.31: 最近突然多了很多关注,但我只是把这里当作树洞,偶...
因为只要你拥有了一个Gmail邮箱,你就等于拥有了无数个Gm...