建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
果然,有这一套。 腰肌劳损,本来就是小病。 但是这一...
AGM-109“战斧”巡航导弹是为美国海军舰艇和潜艇专门开发...
我有10年的J***a开发经验,已经见证了从传统部署到容器化...
推荐思源笔记+防弹笔记法来做个人笔记管理和任务管理为了在笔记...
听歌不用会员 畅听全网歌曲 GitHub超火的开源软件 音流...
首先,现在的Linux桌面图形界面一点儿也不丑。 。 。 ...