建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
我读大学的时候,是在一所艺术类学校读书。 艺术类的学校,最不...
那本人认为是瑜伽裤更显身材,瑜伽裤的面料和材质就决定了他能更...
这个问题吸引到了我,一下子让我梦回青春,当年《梦幻***馆》...
日本是亚洲天花板,也是亚洲先遣服,看清日本的选择就能看清亚洲...
Netty高级使用与源码详解 粘包与半包粘包现象粘包的问...
如果是电影,那不一定 一个电影肯定是母带最清晰,这个大家都明...