推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
个人觉得,女生穿牛仔裤的形式意义还是大于内容 说白了,就是审...
thiserror和anyhow不是说不能混用,但实在没啥必...
马屎皮面光。 城市界面非常拉垮。 除了两江四岸有一点点看事,...
阿里云市场份额最大,稳居第一,产品和技术都是最稳定的,私企用...
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