建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
创造一个AI Coding的产品,再用这个产品来做AI Co...
编程问题,就我归纳主要分两类,一类是技术问题,一类是业务逻辑...
唉,说真话,没人听, 以色列打哈马斯,或许大家都可以骂以色列...
看你这个缸,感觉应该是溺水。 你的龟多,有五只。 但你的晒...
把工夫都tm花在瞎jb改那些毫无卵用的东西上,比如界面,什么...
不太可能,顶多就半壁江山! 两个盘的***都很足! 来都来了...