建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
我包皮内侧长了个痣,我觉得有必要找皮肤科医生看看,毕竟会摩擦...
泰山架构,八龙基带,灵犀通信,玄武车身,昆仑玻璃,***模型...
我说一个最商业化的开源项目吧,OneAPI (包括二开的 N...
你穿越到平行世界,询问当地人这是哪里。 他告诉你这里是龙国...
不抖机灵,我来正常分析一波来龙去脉。 在多益网络之前要求员...
先保存, 先保存, 先保存, 防止链接失效~空姐制服穿搭合集...