开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
答案很简单,就是lcd和oled比参数比输了, lcd屏幕厂...
专利最高的保护期是20年,因此对于2020年之后的回答就是,...
题主或许可以结合专业工具,从熟悉音***封装格式MPEG-T...
我是看着港剧长大的,所以对港星有点了解。 港星在对待孩子的...
J***a能做的事还挺多。 著名的沙盒游戏《我的世界》,J...
每次看到上海ip的小壁灯说贵州 自然条件无法承受四千万人,我...