认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
没可能,优秀的lcd生产线都停的差不多了。 别说手机这种小线...
都仔细看***了没? 这是什么: 这女生已经做出了非...
鳖是高度特化的龟类动物,它们高度适应自己的生态位,没有较大意...
题主或许可以结合专业工具,从熟悉音***封装格式MPEG-T...
如果是真的这样层层加码,我们这些摄影民工的天塌了!另外,如果...
游戏闪退不一定是系统的原因,有可能是电脑配置过低或者缺少相关...