因为对于动作和竞技游戏来说,当高分辨率,高画质和流畅度不可兼得的时候,高画质和流畅度更重要。
分辨率决定的是细腻和清晰度,而画质和特效是决定有没有的区别。
有些游戏你开中低画质和特效,一些纹理细节,植被和光影效果直接就被移除了,不存在了,就算你开到8k也看不到了。
只有拉满画质和特效,才能欣赏到游戏美术设计的全貌。
至于画面的真实度,更多取决于游戏美术本身。
最近玩最后的生还者2,在1080P下画质拉满,某些场…。
结婚快二十年了,前几天老公很不情愿的出差了,因为这单生意不赚...
我读大学的时候,是在一所艺术类学校读书。 艺术类的学校,最不...
概述伴随着 Swift 5.5(WWDC21)推出的新结构化...
最喜欢开发端侧模型以及做隐私计算的公司必定是电子设备厂家,所...
我之前也是喜欢严格遵循restful规范,什么get,pos...
一言蔽之:厂区、市中心使劲跑,军事区、普通居民区下地库,远郊...