新闻动态
新闻动态
- 购买更快的 SSD 已经没有意义了吗?
- 太空中没有氧气,为什么太阳还在燃烧?
- 真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
- 为什么网上吹起了反对《新概念英语》的风?
- 什么是 AI Agent(智能体)?
- 为什么中国式父母总是很“扫兴”?
- 宁波东方理工大学学费每人每学年 9.6 万,为什么会这么贵?
- 吃爽了是怎样一种体验?
- IntelliJ IDEA 中有什么让你相见恨晚的技巧?
- 我听说Windows12微软就直接重头构建Windows了,就直接重构Win内核了,到底是不是真的?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
作者:admin 发布时间:2025-06-26 03:30:10 点击:
3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。
约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。
现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。
对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。
新闻资讯
-
2025-06-26 03:15:10俄罗斯妹子***漂亮热情,中国男人是不是很喜欢娶?
-
2025-06-26 03:45:11程序员需要用到内置kvm功能的显示器吗?或者是外置的kvm切换器吗?
-
2025-06-26 04:05:10为什么***和国企写文字材料越来越像八股文?
-
2025-06-26 03:55:11为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快?
-
2025-06-26 03:05:10老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
-
2025-06-26 03:10:11用GraphQL如何实现以下API请求?与REST的思路相比实现方法孰优孰劣?
相关产品
