最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
1、伴娘是来砸场子的吧?? 2、没人疼就去漫展 3、...
单片机开发就是这样的,本来就不需要多少内存。 下图是我以前...
从零打造Solana空投工具库:Rust开发实战指南Sola...
真相是,不是“不要养”,而是你可能还没准备好理解一只龟的慢如...
个人觉得,女生穿牛仔裤的形式意义还是大于内容 说白了,就是审...
前几天,我偷摸买的ns2被闺女发现了! 第一天,她看见了我的...